建模
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p$ q1 ]( x7 y/ k; O# o如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 t9 {0 a+ r& K# q- N3 R7 s; j+ Z+ z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:/ S& z. D( }8 U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% A- }; [6 H* v8 t
EPIC的主业是测绘
2 d! o0 @9 N7 P. V1 X至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 l6 k! |% H$ {$ L4 I5 Y( U
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
; z* U1 r* @' g光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; V- _, @5 y+ H/ b% W) Q( M; k8 i
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ _: j5 ?" U) e$ w
8 H" L; H9 B) c- P- z% S高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 H" {- B- e, V3 v/ d. N6 b- p6 T就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
/ \1 D1 N# ~4 w6 S千万别嫌CPU内核太多& S3 Z9 U. a# ]2 S* s9 E
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
0 F! k$ x$ q" x2 Y. F. y千万别嫌内存太大. Y/ E1 C7 u5 e- W
千万别嫌硬盘太大
7 Q: P/ I# f3 U: N0 G* x千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 s3 V0 @; K" [4 O/ ~# H
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, X! I* H3 {) a) C* H* S/ }
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FLASH播放器基本上走到头了。
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+ f" I8 [( x6 M& T这里简单说明一下:
6 H) q$ g5 _) J* L1 @8 Z% t1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。8 X. t$ o) s3 J
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 U. }( l, I0 y' V2 Q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 f7 _5 a- C( r9 b( G1 N
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: S: z1 _6 Q9 R+ W; @3 R6 a5 b5 w5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' s6 B, l; ]( B' o. U9 N; T/ J
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。* k \, g7 h1 _: J
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% f0 S { t8 _/ o+ [. @5 }2 e
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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