建模
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# `4 J; f, E9 O. q4 Q. K! F! b如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 C8 |# d. j" f: {2 s( T2 C
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)% B5 t9 {' s: v) B9 H" y4 m. N
2 ]: R. f0 _. }跑个题:; W7 X( u2 D( H5 ?5 g' {
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, f6 f& G# V Y3 `
EPIC的主业是测绘
/ k$ z7 T8 A8 C, _" s7 o至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 r# j+ K4 s7 E7 p
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, B9 h0 o1 M$ Q7 b6 s
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 `5 h$ p0 n8 J# O% M, x6 Z% {5 V
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- A6 i# U" o3 I4 N0 g9 c2 h- \
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" v& @4 o2 Z7 m. g
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: V! C! i" _3 J4 O" S+ O, Q( @
1 `2 j7 X% j& q千万别嫌CPU主频太快( u" R J' }- L* Z" S: |
千万别嫌CPU内核太多
+ ~- `* p) g" I0 {千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* L0 R, M3 n" d) z
千万别嫌内存太大
( ?0 h7 {' n/ P' D" f8 W9 [千万别嫌硬盘太大) s7 |# P/ [3 Z) q6 B
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高. D4 e$ @( `$ E
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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$ S3 y/ s/ z3 \$ n7 b5 ]4 W同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
( b2 T8 O" `; H( } T: U5 M; X" Q, W1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% \7 U8 b* O) s2 T, N* Y
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# {+ B9 B, k4 x- R3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. |" [8 ]( m5 _$ `/ c( p
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度): r9 ~' ?+ F! Y* ], z2 W8 z
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( \+ ?* u* d9 @0 ?* l
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 \( [( D, e$ r& c5 T0 p* E
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. E' ]* A/ h* t' {2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。- A4 {. j8 g$ g4 s% P; d
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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