建模
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9 X; C8 N4 y" w3 s! [如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) `7 M3 |1 {7 y6 [" A
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)! `4 @- f7 G5 Y3 [! ]
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跑个题:
' {* z3 S3 s! K6 TEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。& b4 Z+ F3 Z3 k. m( m
EPIC的主业是测绘
( n" A, e& F' j. M至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 R! o/ F5 e& m: m# a
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# J3 _, d( r7 ]/ x# A
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ D; s, E+ x% `* l
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
4 Y2 J6 k4 a. M7 c( f(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂): ?9 w* \; _3 B0 p1 f4 D
2 [& L+ Q; Q1 F( X高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 e0 b' }, H- |7 F y1 ?
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! r" L" B& K/ ^; _, j
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千万别嫌CPU主频太快- }! h' L3 l1 U: ^( I( y4 c
千万别嫌CPU内核太多% N3 d- u0 S' H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) u+ D* l2 G( c, ~5 I% X' h千万别嫌内存太大
. l6 a$ D8 }9 ]0 a, d }0 L y6 T- Q5 T千万别嫌硬盘太大
" M$ j1 X: _; _千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ y& X: o4 W$ G, Y C i+ s千万别嫌GPU太给力(图形处理器)3 L- C6 q/ q$ s- X; B
! O- L. x( l1 u; R3 H w, _同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。8 [5 l' n% e* j" L& m' t
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这里简单说明一下:
7 D0 u" X; q4 j1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
/ o# l9 p( S: @# m' k2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, @ U/ D4 }# z$ U3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
?3 t2 ]! b# H: H. J: S4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)5 O2 e3 j7 q x, d5 ?4 b
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。1 c1 \4 Q1 W1 N1 m$ i+ K
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子) g* _5 E& f; L3 _8 E) U6 \/ V, Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 C6 \6 x) h, b1 q. h6 g3 \2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( L+ u( D4 s& J. S8 o- W% {9 U! X/ y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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