建模
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, @' F- p0 b7 M, @如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ ^% l/ \0 E( F- T; N
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
3 `& k) N4 j2 E" ]1 }* E& O3 c# tEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: H/ w. [6 o8 ^: c* Q+ I/ }
EPIC的主业是测绘% P- j/ d% [9 E* k' T1 D* c
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 K8 u) v+ |; h5 \ S0 }
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
: |1 z* P$ q0 N' i3 `8 U/ i光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 u; a1 {) N# {, w+ m* a: K
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ h: w" {4 I5 {" m5 T7 v# T
( Y; `+ }7 j9 Y( I* ?- w, r高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
) l4 S. t6 v/ H4 q& \5 n就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
' G+ q5 W* S6 V. |8 K, u千万别嫌CPU内核太多
& g4 v" M. I+ Q9 J9 C% i7 ]3 `千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 F. a/ H# Z4 k6 E7 ^ g千万别嫌内存太大
, r2 D6 |9 n; \' a5 m9 k2 ]千万别嫌硬盘太大
f- r$ h3 K1 B) i# l p千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
; x5 w( N1 D* S" P! i! M千万别嫌GPU太给力(图形处理器). G; M2 A& v" V+ O* ^' ^5 l# s0 j
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 y; _ R+ P `* }2 ]; N2 S
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FLASH播放器基本上走到头了。
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6 S( r" T( H1 @( }这里简单说明一下:
9 l6 K. \. p: S( u* O$ C1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. Z) r/ t' `+ Z6 q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 H& H, W. b4 x& L, ?- `5 K! U2 I% ~3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: H, I4 W1 a3 X
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! C2 {0 n& `, l5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" p i G$ @* ]; P* l. Z4 l
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! a7 h$ y4 Q I. u$ Y) E4 k
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
* V) J; }4 r, Z) p9 V3 `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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