建模
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% t3 s4 H. {8 c; t9 W' A; F如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, z% n+ w0 Y3 Z; M! M0 [8 v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
+ g4 H' x$ b9 j$ HEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
) j; k- T0 N1 V1 b& lEPIC的主业是测绘0 q4 H7 u# p8 u" s) q- {2 n
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ q3 ~" E5 v) K1 J6 X
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 d5 Y& ^$ H( f1 F) d光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。6 [$ c! P' E) ^
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: q3 ^( f) `) f' F! j; E: u(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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7 Q& @) Y6 A3 {0 h" C1 i/ I7 Z! g高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, _: T3 ^ }/ H; x就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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( u, X0 L) X' x6 n千万别嫌CPU主频太快
' y0 S T2 P* q: P' m, l1 ]; F" c千万别嫌CPU内核太多
0 k) h5 ?) W+ q7 q- p- {/ u' o千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! @, Z* Z6 ]6 M6 q2 Z i) e9 {
千万别嫌内存太大2 J) s8 H" z: h; \) i: g
千万别嫌硬盘太大
# U; X) S9 V. f: L' m% ^% D; H% k4 {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# w! C4 s p; `+ H9 F; {" z1 A! S+ ?千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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{0 T5 L7 j1 R3 B2 ^; i4 {' L$ l同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。5 j! P; F5 ~/ c1 Z5 t' R
0 u. } U( j3 ?- j# h/ Y$ GFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
3 u0 t2 O9 ^' X1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- H5 j% K- L3 h3 @# Q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 e* T K, w8 e* x: x% H. u3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 k/ K5 _# V% K2 m2 t7 _# s$ _- S; ]
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度) Z0 j$ o* y1 N0 q( l$ K0 X# ^
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。) O' t$ r" [* N3 H* }
6 C: A" v' j, |7 N至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" s- o9 w* r0 t6 S, T
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, |# I0 ^' }- _
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
" U i( q; ~3 v1 a: H0 }以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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