建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. Y0 O" ~6 n- P
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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6 G/ y) F- U9 Y n跑个题:+ E& ?1 ~! ~, v3 \; w% r: h) ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 ]# h" F V) fEPIC的主业是测绘' X8 W' D" V3 J* B- b) H
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! a1 m8 m1 G) b$ r2 Y( O, x+ m此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) l' p# K e" _6 _. g$ Q% E
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。. n% j3 R; M- c& ?6 S q: w1 a
; u' }6 S7 b/ _ a数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 n- Q0 k$ O" Q- i
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂) K! W7 ?( y% I3 \+ r {, W5 r
+ j, S: n: t( l' O* f- f高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# W5 V, e7 i8 c6 H5 u3 T/ g+ t7 T就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 _5 s" B6 x4 e# o) n! D
3 K5 C( z- E( K/ k4 D* {1 Z千万别嫌CPU主频太快
) O: U! I6 d4 o# ~千万别嫌CPU内核太多0 | w% f1 R, f* @) ~
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); c {# D( |9 Q9 t) c
千万别嫌内存太大
0 K- _& d2 ?, l. F. ~千万别嫌硬盘太大
k) C6 N- H- {$ N4 t千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高0 p' N, A3 G# j4 X0 z* O
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)" r% B% h) `9 i
+ z3 o9 K+ W, `3 r( P/ g同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。- i5 l- y& t O" _0 L' ~
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
: y1 Y. d' Y3 S" @& {! w( h1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( v* Z, O7 a c7 q0 v+ x
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" b! f; p, c9 j! X" A3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; s7 c2 |, m4 t C) B4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
# u/ W* q( t/ ?( _0 l7 F5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" ^8 O5 F/ Z* p+ u5 V. E
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
3 I3 p- y. [8 ], N. Q" @% i* D( g1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ V1 q" |& L- c7 B
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 l$ G+ z( t; |" a/ g+ J2 S. X
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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