建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 m! P3 a$ @% O2 `
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:0 m# O) Y2 t: l. @; w) o9 A
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
! q7 h4 \; B2 PEPIC的主业是测绘/ P! E3 s" S" Y; J
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ V/ I# F, Q9 O) J0 \
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
; P" ]; F/ _% D5 r光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# H) J4 S o D w7 Z& n4 W
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: [1 X$ y; n, b
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- k8 Z) b% F/ p$ _+ |/ I: m
7 ?; a( z0 A! Q( o" v$ B; _1 h高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; ]* O% ?$ w6 E$ l就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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) Q; {* v$ _& ]- r7 [# a千万别嫌CPU主频太快8 ]2 w2 i; w" P G# O2 {" x- p6 {) t
千万别嫌CPU内核太多2 y9 ?" e7 O9 j3 \
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" v) \6 K) {6 t; ]- P0 R千万别嫌内存太大
- d+ U. a \! y2 l% a9 S, Z千万别嫌硬盘太大
. o7 ~4 P# ^7 |. B" W, O7 K千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
- S9 Q, L/ g9 M* @, Q* g千万别嫌GPU太给力(图形处理器), Q! H. v, m8 {+ P
, N: Y' E0 H8 O( |8 r同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
3 A$ q; O' G# d7 U% r1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。: H# z p0 t" x. z. A
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" T4 c% ]2 s0 l' _+ B
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& R5 m% a6 P8 O; Z- \/ G) [) P. k9 m4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 w& B* P ~' q" {1 I. \& M, J% v5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。- s6 ?! h3 M; N" Z, t2 ]" c3 n4 S
( H3 ? H) f" _ k, d至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' f* S( h4 G2 R( ~ Q7 x
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 g6 I9 b0 Q! m) g
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。 N4 \; W: q3 t0 G/ Z
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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