建模
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2 s U% l7 l3 p# {3 i如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 l1 K! K& A: B$ g ]
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)% S! x9 H$ P3 S% X+ W. ]/ d* u4 N$ X
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跑个题:- v5 {: i# E0 I1 C& B" z, j
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
' C5 }- M* p6 [* B2 u' s0 R1 ^EPIC的主业是测绘
6 W/ p5 C* [3 A1 P0 y, \至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)) i5 o. j7 Z' \
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& ~& l) ?4 Q0 a! s# k& Q
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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) S4 r% E5 _& g: a. S数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。. x! s" r; Q; B; Z; U( F. ~
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 J0 R l( X0 ?# n) O* w5 y' T, I
/ E+ s2 Q/ ^7 E- n3 b. x高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
: y% Z% R9 E6 H( D# O7 t* b- p# K就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快+ w' ]. U8 I; L& g
千万别嫌CPU内核太多* y2 o3 G2 g0 v* I" J) H! M6 s9 a
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
9 g p- t7 b- Z) J7 {% w0 \. H' @千万别嫌内存太大7 a" F# E: g; `
千万别嫌硬盘太大% V( l- S. N( E
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% h0 }* b' C4 ^9 X- G千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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7 g$ I/ @4 f0 F* X: [这里简单说明一下:8 T4 z* \, m- _
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. M8 d7 o: V7 {, H
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。# F q; t+ J& U* U
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" f ]+ X4 j# ~( i
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ `0 e, y9 S Y: V5 ~
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, S$ a% g7 B5 G1 O+ N( [; j
5 B6 E7 x, c5 P至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 ^3 F- k3 [$ e% b1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 H- ~" `9 p X7 k" U; Y) ^' B
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 H I8 c( ?) e6 r( l' k2 n以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& ~# f1 ~7 t* L2 d$ ~
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