建模
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6 ]& Z, C, Q/ c" Q% J2 w# R& Q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, r9 I) {5 b% g, s5 i(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ |% P( v7 B$ l
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跑个题:0 h- O! ]( @, d5 e- t
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
4 O# T5 g( G, L y4 G* m3 gEPIC的主业是测绘" H4 L# k# U9 F6 D& }
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 w9 Q, }3 Y+ n) }
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- H: D% Q/ L2 p8 a& h光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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3 e [/ Z. \3 H. C9 e6 {1 ^数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
$ _: r, Q7 T' V(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" g& h+ E5 }5 {) y
% m* u+ O3 t8 V高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- ]" P2 M& d; T8 v Q就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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" A* ~" P& a% t9 \( L# r千万别嫌CPU主频太快
, O- M- V0 d) x6 h; Y) r' X千万别嫌CPU内核太多' W0 `4 T' u/ U8 V, d. ^
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)2 }& T3 d2 {- {9 o0 n) A, V
千万别嫌内存太大
+ n2 b# B2 o7 Q( e: w' G3 F j千万别嫌硬盘太大, \3 l4 ^) G# b) I+ i" M. c3 h* Y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* q; V) B+ S! P* e7 d* r. f; S& G千万别嫌GPU太给力(图形处理器); o: M# v' }2 f# a
0 d2 X" x) }8 R" T3 q9 r$ T同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。7 X! `# J7 b7 _" x6 E* m1 V
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这里简单说明一下:
6 n H& r' f" a' y& C. z! U# f$ k1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。/ }, J- `9 `: D4 b/ Q. t2 @
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。6 E/ q( k3 s) o7 L* L
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。7 s1 p1 R, A7 [& U% ~& `
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), ~$ E( r% p; D! F
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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' S; D# ~. a, k4 k; J7 g+ f- b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 _: Y. ^% L7 B5 A) [/ Z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 O% A+ ?* z7 j7 q) ~: l/ H
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- j, A3 G0 B K0 _3 M6 B6 q以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% ?- o6 E$ n1 m" D9 ?* L( u( j
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