建模
建模
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& t% ~2 d5 j5 B如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 T+ H6 K# p6 \, V% ?; J(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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, [$ T4 s4 R7 o" q5 j跑个题:
# I6 }, S u5 Z7 W" ]( AEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! r5 D: Y+ V1 B0 b) D, @9 u
EPIC的主业是测绘
3 y% s+ o' A$ D1 u% U; I8 W- y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" ^( l$ M1 w9 W5 u& d! B. S此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 r1 |( e& X) q+ D
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。) k8 Y5 c2 g& J. d
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
' [0 i8 I, p; l& q! M6 `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 x2 q' p6 G, f; {5 t
0 \7 S! O% Z' D: |/ {$ Z. G% H; ^$ u高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, [7 D# m& W* J' P2 J' ]; D就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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* F; r: H2 u) T P0 C3 g千万别嫌CPU主频太快% C/ N2 l; _' w2 \! c; c
千万别嫌CPU内核太多8 o3 }! f/ \5 d- @
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
( S2 c8 C0 W; ?2 F, A+ m0 }" ?千万别嫌内存太大
# Z+ M+ C" c1 Q7 {! Y% o千万别嫌硬盘太大
' \9 ~! P) w- ?$ J$ p6 h. z! q千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 T: P; ~8 h: I! X7 a' {1 C
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 |/ E" s, d- s3 k4 ^! C0 d" u2 t0 S
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
: x+ q& T( X( g+ r) l3 D$ B1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 K* b3 J0 p3 b* q5 }! r* a2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 L/ d5 l& u7 B3 B+ H8 _3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: b, y2 \1 S9 Y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)/ B; g+ ?2 C! K: P4 U
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" x" d* F2 i0 A9 x% ~
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 S. S. n# S4 J: b. t! f$ R
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 t% x8 c5 \$ q3 }% @% P- A# V2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。) R" |- T9 f& i$ J, Z. L: O
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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