建模
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C$ G8 g+ V8 r0 i2 o如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 {# r* u. B9 |+ n
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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( p, O3 P8 N" a, ?/ N2 Y. S5 ~跑个题:
& a% T5 e0 v0 b5 ^EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 v9 D' L, a# E$ L) m% `4 o1 c, H
EPIC的主业是测绘& N+ W% E, [* u) W
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ x. E. l$ X4 q' h4 s/ X( z7 q
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 q9 Z: K3 m! S
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- p3 Q6 S2 M6 |! C3 D
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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3 U1 }# Y! _5 J. e" L高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
/ J/ x% L& n1 l4 Y" ~就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
0 j0 s' r6 o5 J, f, V* i千万别嫌CPU内核太多
# d& \. R/ C7 H4 M: X" ~3 h( T# |千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)& Q) b K& D: `$ _3 C
千万别嫌内存太大9 N# p0 R) }' p" N
千万别嫌硬盘太大
# q0 {: s# ~: _) M% s+ H千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# N* g8 N0 m4 r' W p: g/ R6 T千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, t y9 w& t. w% K; K/ ~同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。) k# x) q' U& \* l
* n s. I: t: q$ _ ~8 ^这里简单说明一下:& e) @: I. S( w& o* M
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ i" `# b) M) x) U/ ^4 G0 d& [
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! w. v( Z* N! i7 A2 z3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) r" [, B ]8 C- L2 N4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
- Q* Z. Q8 b! F! ^% g+ n& L5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! W! @: }8 i. U1 D
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 Y- [+ f3 o# T
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 n! A) @ G( S$ S$ A$ c3 ?1 d
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 r! y. D7 l# F2 D$ [) M, P, R以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。# R: m! C' d( ~* M
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