建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。* j9 u/ e, \3 ?, ]/ L
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)7 C; A* Y% X$ p2 z5 e: ?+ [
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跑个题:
8 H8 b- Z% s5 `0 iEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' H4 @, w" F1 c! [( f
EPIC的主业是测绘8 A4 Q/ d7 @9 ~
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 g$ \9 m; i# v! m. H: x
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ O1 `- `' o3 ]# t# I. H8 [
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。) G( G/ Y. u1 c- ^2 [" ]
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- _, X1 O& O- H8 @
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 n# R- X! H6 G7 A
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 l/ |: E7 x" u0 o1 l就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。1 I" `, \5 T. z) |7 L$ F2 @5 O
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千万别嫌CPU主频太快9 q% U8 \1 Q- ~8 x
千万别嫌CPU内核太多 c2 J* b, ~. W% l# A5 C) U& e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! Q! r) a# G+ O8 \% O; a; y
千万别嫌内存太大
+ w& H6 w6 m6 Q2 s千万别嫌硬盘太大
6 V9 X# H; M+ B- y千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ Z; p# R6 C! l! ?
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# P7 a8 K' x4 X; f
0 d; O" F6 M* [9 ^% H. B( rFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下: r) R( [2 b5 v$ u: ^/ B
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。& f* Z$ w% D5 S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
$ `" d1 F8 `2 D9 l) E& B9 k3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 b% }9 Y d, r, w+ P5 ?
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
" T9 h6 ^0 b, Y, C/ L2 a7 S& W5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。* G+ E2 E+ Q+ g4 S7 T
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" P; n) }9 |& v$ Q3 n9 A1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。1 U% S) H9 K2 p2 U2 o
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 B8 s' p1 N- z8 f0 l3 e# Q
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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