建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
3 f) C G7 ]/ T' y' C(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 \9 {% w: d' e- f0 p. ^) k* T" X跑个题:' ~: K2 f9 [# ~& I& F
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
) ?' W" k& \* IEPIC的主业是测绘
$ g% d1 g% y n9 E2 k y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) Y! R: J" E# c/ }/ O
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 u5 _) I, B1 l$ g" A光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; K# ]0 s5 i/ {8 y(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! D$ N6 g. B6 [( B, U' k* _) K
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。3 `( r) O$ G- \3 f' \0 i
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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" Q9 E3 |/ j7 n( P, J千万别嫌CPU主频太快
' y* u- U: K1 _+ M* g2 e& U千万别嫌CPU内核太多
. S4 B7 v* d. J% w' Y千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) v6 {+ E f; T4 _4 T/ I
千万别嫌内存太大, z( B! _9 d: ^( s5 Y ~( i
千万别嫌硬盘太大
) L& a% e0 Q( {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 k+ \9 M( d6 ^* W千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) S: c& _$ {" K
0 {* o5 Y2 {. x J, o8 r同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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# D C) q* D, t L) E这里简单说明一下:+ u; I- z3 k! F# V" ^4 J
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 l2 u4 \, u& R$ ?+ ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。/ G2 i0 t2 K2 {/ X1 a8 z7 ?1 M
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 m4 j! ^; z4 p9 i' j+ Q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)7 h, f% Q3 \* ]1 Q! S5 |. P; h
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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9 n' y7 m/ v4 o0 P& ?1 V6 f至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 s7 _1 V) x& M
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。1 L" ]3 i D+ O& o% g, r2 @: W# q# q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 ~1 {3 N8 R6 F' ?
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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