建模
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/ u, y) _3 @8 W( B如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) E$ H# V) n0 ~0 h
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
: B" O! m+ o/ t; \$ D, Z' v5 A8 p, J7 }. e2 Q4 w& G+ ~8 T2 J1 @4 p9 e& g# g
跑个题:" j2 w5 ~0 \6 P: A- p
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。+ T) R: g' Y. l
EPIC的主业是测绘
& D3 r# H) [0 J至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* I$ x6 o4 [' K此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
; U- U( x7 i+ V: C; O光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, {& Q* Y$ {5 \1 L" t
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 O8 C, z* K+ g, K/ J. l' q
/ [2 [; E5 ]. S高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 C2 Y! w, K; f; [, N) ~
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快2 r B( t/ [9 i/ J
千万别嫌CPU内核太多/ x, l' n6 O5 M* q& K( E1 `
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 `, Y& `- ]6 \, F千万别嫌内存太大1 |, e3 A0 L( Y7 w
千万别嫌硬盘太大
" f% S+ `) d. Y& S! O千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 i$ r3 P, `5 Y# c
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 e# W) i7 ~8 P9 {3 T
( d! @4 }6 | iFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
* E* K" M+ u4 Y. \1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 i) ]$ \+ b% @* O$ N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# I5 U9 K8 C; L1 G( `3 D2 v% a% {5 {' K3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。$ W- `4 C- c" _
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
# I9 d) Y: l6 c) ]3 B5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。6 w9 H5 o# A7 p) \; F0 c
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
+ F: }& ]1 j( g3 Y5 L* D3 {1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 N Z1 E1 ?$ w2 K- x, @
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 P% E/ }3 [4 i' E2 c
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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