建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 j7 I. m# r! J3 C, U. V
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:0 y& S$ c, r0 Z2 @
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
- O1 f0 s6 g* }EPIC的主业是测绘7 V/ |& m/ n t+ F7 ~& V
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
4 ~. i/ R" D, {, M% U' E9 {此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。/ D# {! x9 w2 o7 c2 o, ]
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
% ^% c, q7 q n, [0 }$ H( L(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 K& w" G2 G* A8 Q
k2 F4 z7 ?0 H9 m0 [6 ~% V高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。' v& m4 P' z; k. p5 c+ a4 N
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。; ]$ X* y3 H* u* Y. l* o& E
) ^8 O5 w5 g/ d2 D4 b千万别嫌CPU主频太快
9 l( c* [; K/ x+ \1 C: i% F千万别嫌CPU内核太多( |9 K* {( d* t" x% h& D
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 m' r9 ^4 e' k. _* n% G( H
千万别嫌内存太大
3 m) z4 v% W! h3 J+ p4 F千万别嫌硬盘太大
+ X" a2 |* X O9 z7 N& |千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高; X: i. X3 Y; k) e8 x, K
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。0 G. S0 |& n! k: d7 i6 z" A
. X& s, h- X. g. D9 }FLASH播放器基本上走到头了。
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6 Q9 ~2 Y4 Z4 J0 Z7 }) `4 a这里简单说明一下:
+ S( b9 R, ]) b1 C1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 G( L; n' R5 g+ k$ g
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; ]! f& W: I ^6 L8 s
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 D- Y% y4 U2 w/ q4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
- Y$ l) P$ e1 N& k, r( f7 ?5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 h `5 O9 }2 _8 p- W. x$ h+ ]% z* r
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) E* R& d% c @! D3 j( ]& ~6 w1 F8 P2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! @/ N, }& U: j# N0 P7 |以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。6 K' ~" u \& |
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