建模
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1 |; f/ u0 \8 E' l% y7 X9 c$ a如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ o# n+ X5 K B! N0 v6 i/ l: N
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)# P2 H' W9 P$ s% {/ Z! p
- @% \, N2 F1 ^# h跑个题:
2 G, H+ H$ j8 D N+ lEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 P0 x9 @% w1 u4 p- wEPIC的主业是测绘
% E+ y- k& f# `+ l4 c) K5 l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; L2 u8 `( l, i' `) S% N5 Z此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ \& S# I1 N% P$ Y# x
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! A) ]: w2 k2 ]$ |# @+ r
# q# K- t' G4 r" }# U" P数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 r O# n$ T- i* \
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)4 ?2 b( K0 d( y, k+ x6 Z; H
/ T/ S2 F* n* K( a高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( d- h" h# F% F7 X, r; J就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 E h3 T. H5 t
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千万别嫌CPU主频太快; W3 B4 [3 f5 t R. ]0 C3 v
千万别嫌CPU内核太多: s- _5 Q# E4 b' \: y7 G0 V9 ^7 t- E5 d
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 M' ~# l2 g5 \& `" `8 ^7 I' I. T* d千万别嫌内存太大7 e# x0 P. F$ f/ p
千万别嫌硬盘太大
, t6 i/ g" U; |5 l5 {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 U+ B( V; ^3 j) o+ Z" F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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5 g' n3 G9 z3 ^* n" ^/ GFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:3 f$ T& b( y8 B/ i" L; v: U* W' W6 T
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
4 @2 A3 C7 W* |; i$ B% E2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。) x, Z9 U6 w ], n F7 L
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) t0 Y( A @- f4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 i _3 m9 c" ~. g; Q; D* o! J
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。# m, }" n8 g; ], \9 b# C1 a: l
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% D# l w0 M6 ?3 v+ y4 I W1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
; g+ u. ^6 x2 a6 a3 w o1 `2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。/ E: W$ R. T8 y! b3 V2 j1 n2 p
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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