建模
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; p! E& i6 A: U; F( Z4 C如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 C/ _, e8 v* W8 z1 E- @(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:& R! i" z; G5 e
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
8 s, t9 K: d) K) E, D" mEPIC的主业是测绘
$ V/ `& Z# l# i( t至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# F, K: c# U4 k: J" l ~
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* N, X U6 K( W7 C* _% f光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- K( H7 }% R% p) q, @+ f
, M( d. \, R3 Z C9 v ~3 ?) S3 `数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* Z" d( ~2 @4 i8 L
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( K9 A& E1 R& k' Q9 E- _
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 D0 ]+ E$ c3 }" [& e5 J
4 a+ q) N; X0 u2 K千万别嫌CPU主频太快
, a, L2 M# N5 n/ x3 z千万别嫌CPU内核太多
( j) j; J% ]% A千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ M1 c- D1 p7 e, P* n千万别嫌内存太大/ y4 S* b3 ?5 Z$ T7 Q
千万别嫌硬盘太大3 D I4 l+ B; U* i
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ o6 \( k" ~& F" H* M+ V千万别嫌GPU太给力(图形处理器)/ k9 d* |5 |: x- n1 q; C
7 R' u3 K% R1 d* i( @' c) a0 K. C同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。' f7 y. e( {* p5 F( a7 S
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:9 T# `; m; |$ q, J" n
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, L! H- y% ~, N) c. g2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
6 Z# F5 w8 O* s1 a; U5 i3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% Q P N6 \" O% V4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
s1 y+ k( c0 ~9 r: ?8 D5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ {: z3 E0 ?6 D" ?# C. z
$ d9 k) o Q8 b3 O0 H9 Y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 z+ z# J' O' x+ |) M. ]* J7 I
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 T( r. y* |" p' M2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& \; ^0 L- Z5 P) C, h: L" F
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。8 K! {7 p; \- | g9 G1 ?3 H
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