建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
4 @2 ], }# x1 A& ?(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)8 ?' W1 ]- v( `0 r% S& @/ `
& b) _% g8 E I9 p7 ]跑个题:
4 N. Y& [$ e' _EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* E8 d: `, W* K) W$ [3 r. jEPIC的主业是测绘
s) f: m# W9 b" S2 s1 I至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ I/ K8 k8 [0 Q- K
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
% O# u( h7 T% V# z2 f. |光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。, W3 H1 F1 y. ^- l2 a, _7 l/ q
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 } r& g; h( v; P4 i(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。5 \' V1 F& ?( D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 j' p7 k2 |7 U
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千万别嫌CPU主频太快3 u& e6 E& y6 ^
千万别嫌CPU内核太多 N. X5 ?& a x
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), u( S2 ?% c. A
千万别嫌内存太大" L' V- n9 n8 R- A
千万别嫌硬盘太大
. w! m( m9 J2 R( i1 B千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! D M8 o% S+ q6 x' i& N9 R千万别嫌GPU太给力(图形处理器)( h( \" U0 r# i3 P, d
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。( z( |9 E5 y, _4 y9 Q
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FLASH播放器基本上走到头了。- ~3 q( |+ [$ E6 x% w4 ~
6 `% x8 ~) a; Y4 s t这里简单说明一下:
* B+ m/ L: x4 X3 E0 D1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 M* D0 L& r# o$ e0 ?4 P
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 w5 j- N9 J3 P# D3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, R9 B. M& o' B* a: [$ ]& a P/ W4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 H5 Y; l B9 S5 M) o2 O5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 r8 V5 F- q" W$ k6 p+ u/ s
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
* R5 X R9 I7 ]! s: p0 ?3 n1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 v, u- Z# K( ?0 g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! M& C; m) ]( O; X# v5 A: o
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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