建模
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- X( f9 R" N: N; v& y5 H如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- |! o: M, `" R$ v% B
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:+ F: {1 I& ~1 S
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* ]4 Q& c$ p2 G
EPIC的主业是测绘
9 k+ \* w/ w, C: Y! }! \至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# C: E) ?% t: H& U此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。% E3 x9 W2 N" S3 n; {1 [* z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 E' }6 }3 r( d8 z, z# `7 ?0 ]
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& U( Y5 S6 H% h* ~: P
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 w0 G8 q# e; J3 }+ \
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) s& m6 ^% ]9 Q. z
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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+ E' ~' T, s, |. |3 @7 U, S5 f千万别嫌CPU主频太快4 I4 ~$ h" ~) k; b) @" T8 C
千万别嫌CPU内核太多! ]( u9 l: _5 d: G& k" E9 \
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
8 P5 \( _$ f5 e6 ?千万别嫌内存太大
4 }1 p- M9 L v9 k6 B9 H千万别嫌硬盘太大* w H1 j4 A/ J
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& V d8 M- s* X; a) |3 L2 F
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)" s8 ^2 S, f9 o! ?" `
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。' r( G2 e* u7 z. j1 S
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FLASH播放器基本上走到头了。2 K6 ?0 |, ?2 _/ t$ I' Z* e: M
, I3 T; f9 a" Q这里简单说明一下:
' l9 o/ G# R0 u- \1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
2 p0 X/ t& g1 H( X6 L# B I2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 d- N$ K, a7 Y) V' \" D7 V# s# e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。% A- j5 P, A, `
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( Q! p% P( |+ B! D" J# D1 Q; E
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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" ^0 r. V7 A/ U @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
3 b. Y4 H' M. p* v1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
% `. S5 r, l7 _ e+ a2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 j9 P; u- a& O* ?4 ]. F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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