建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- ]7 o6 k8 ~$ r7 R6 y9 ?
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)1 z( h- D* k. M4 w) X+ m, J
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跑个题:
+ C( o0 i# t* V0 j* q/ c5 ^EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 O' p9 u, W) |- h8 D6 k1 SEPIC的主业是测绘
5 V u6 p, I- ?- B至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 i E( e g* W4 N此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. v. G% t9 h/ p* P s8 J! @光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。" s+ }& \* ^* j W
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: T# y1 { ?9 `; a+ j. P(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& `! V2 w O2 @$ y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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1 b' u6 m: ^% y7 p( h. G千万别嫌CPU主频太快4 K1 l, Q; {! B$ ]3 C7 f
千万别嫌CPU内核太多 M; C9 P3 }* Z2 r: e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 d0 r% b5 U' d Q
千万别嫌内存太大- o0 a6 y- e t3 Q1 ?, H' w
千万别嫌硬盘太大
) I7 t U- G$ c4 T千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 u7 D+ P" V/ a2 U: h千万别嫌GPU太给力(图形处理器)& p) J3 q. m4 b4 y
+ [$ T/ U, Z7 {8 _% W) d4 E' t同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。% D; K2 o, h9 G: m
: o- o* U# X, ?这里简单说明一下:' P/ q R/ H) r. X, i' P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
6 R( Q& B, ~) H, |/ l; i2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 l# f0 r* C d7 K
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 n5 T1 k( y; R3 J1 S; H4 p4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)3 L/ F2 b# X' V) s
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( u1 z3 f, f2 i
7 s6 A) E1 S! w- P, k9 s$ Q至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 i: I' y, |5 X- D2 o
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 \; I: m, c) u8 w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 o/ n7 ~% ~. m! P- r5 T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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