建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' n6 L3 k2 Y: X) f4 b
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 B' W2 f& k4 K) V" z% ^# a( M6 w跑个题:. v o: b3 y+ f& q; U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) G& ^4 O3 w" c. @/ b. T7 H$ P
EPIC的主业是测绘2 B+ i& ]' u e J; R: U
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( q- }1 E8 j9 [" Y1 U
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
6 ^6 ~3 h: p( {: V6 L8 I光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。2 V. b8 D% W, ~, M3 X9 Y' S2 V/ K/ L
7 u$ E: T# M( Q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 B5 k" W$ C$ c
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" V5 j3 l! v- r9 W就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- K* Z' H; |' H/ U
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千万别嫌CPU主频太快- K' N Q, M6 u7 B9 W
千万别嫌CPU内核太多- e5 k4 J& ?, _ i' _" G: k2 D/ q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)0 a$ S$ q3 x3 ^/ x: @
千万别嫌内存太大" T, J: B$ i* t2 K# _( C
千万别嫌硬盘太大% g5 Z* B+ l8 |
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高0 j/ { g' H) @6 ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)& J/ [% I N/ U/ V9 |7 i! O
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。6 }" y+ o( [$ w) Q1 |3 q9 ]
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这里简单说明一下:
- G/ \( P) l8 C4 m6 m1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 y7 w& R( z4 h* ]6 J6 `
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; A. ]; a W% r
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。$ p2 ^, l' S& e O+ u/ R
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
l# z5 i+ i- ?& \4 {2 {$ [5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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4 ?7 U( @- [ b8 I" u; T至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, H) m+ }8 L5 a2 L
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
; F, e$ f2 J, o( w# I- \2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( `* a3 }0 \9 r. G: j* d! }4 Z" e
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。3 x/ T. m' ?6 Q6 F I7 k- J
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