建模
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; F$ Y' I! [5 m: ]4 D! \如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 |9 R) P" V0 K( y: i9 r. N$ {
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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& U: h; Z& V/ R2 `# F跑个题:' _2 F. @6 b _* b$ R8 m
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。$ Y) e* @7 z. ]7 l
EPIC的主业是测绘1 c& d, ~9 b% y8 ~
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)* z" D8 b) e" f8 }0 J, c
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) Z0 f3 n1 H. `5 l, @" |; _
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
m% ^2 L# L! ?: H* y(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 |7 m& L$ i, G, r7 Z4 n! f
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( D: U% `$ g) a& E9 `) c
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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/ s8 m$ q0 \7 a5 f2 T千万别嫌CPU主频太快
% d, H* x1 q+ E. f6 d3 L千万别嫌CPU内核太多/ j* F8 j! D' O1 ^) Q" E9 m
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
b8 n+ u& Q2 R6 B千万别嫌内存太大
, ]% A' D4 `9 P* G R千万别嫌硬盘太大
9 o" y3 R/ }/ F千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高4 K" f) z. k4 @1 F
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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9 d. X8 T. `; Y0 Q' `. e* w' I同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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) A" I P' ^* ~: V0 n$ p UFLASH播放器基本上走到头了。$ d9 P7 `; a, R, R3 l# l" ?/ `
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这里简单说明一下:
1 D) h& @7 M, P' ]* J, a$ [) F% X1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& i0 h$ {+ W0 I1 e2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。5 X0 S- O, l- W! a# S3 n( n
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
\; {* z/ T- L; I; l4 u; N$ {4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
0 ?3 V' W& w( [5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 f1 O% A/ u2 x" m6 ?6 o) H- }: G3 i
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 O" O' f j$ @& G4 d+ A1 {1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 L! Z" L1 N: [8 M$ {9 A+ ~2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: j" A i* S H以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 y* E! ?& }! q- o8 k" C* L
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