建模
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" ]# p S: s$ w. L% N* x如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 f' {/ E2 v0 {! I, [6 m
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)8 Y% x7 I" x. m% u
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跑个题:
: T$ \2 V: O; ]2 sEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
/ h; I: I6 y3 Z' d4 O) NEPIC的主业是测绘, d& ]" h0 P4 u L
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" c8 O# t; A$ {4 y3 t
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& U$ Y* f% {6 J. Y光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, \) h: \/ b1 F s' q2 j% E
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
* A' T8 x, o% B7 w% w: c1 T( h就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
, Z. w/ n% r% h. s3 r- s7 E千万别嫌CPU内核太多- `- h: |8 Q3 t' s7 e1 V5 {
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) {- J* k8 z) |0 @6 O- I P, E千万别嫌内存太大0 A I$ `3 C& O7 Y
千万别嫌硬盘太大# l% O0 [0 z7 Y0 u2 E N
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高. X# P! M& Q* Y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% ~/ w L, k" [; }. ?: G* E
$ |) Z/ B( K) y* F+ F- s S$ D, A同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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- G" P5 w( \: ^( a. z8 l: b这里简单说明一下:8 s7 t' }( p- T# e9 [9 U7 H; {
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 a, t4 O2 u# e5 {2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 V! _/ X/ h' c+ l; W3 D& {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, t3 Y. m) m: [3 o* i8 p, B
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 Q$ d! J( r. o
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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2 ]: J l' F: N3 Y, t: H" n# s至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" V9 b8 Y' r7 T& X) ~4 F8 w, o+ f
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。( h! S2 g) {- j% {0 k5 E
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。2 @' L2 {; ^/ G" x; f- f/ o" P
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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