建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
2 O7 e+ P q" @ n(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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- M; ]6 C3 p& p1 C2 @) e$ Q7 W% U跑个题:
0 L. Y" G& \, c) zEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* ]9 C, L/ ] t' H# T
EPIC的主业是测绘
4 K% e1 Z, U9 X至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 o }/ w, [' F, f( o0 Z; a$ Z此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
( C/ G" f5 J2 S( P光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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. o6 _% Y+ c) k- h8 k6 j# A数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
' X4 W, E# x7 ~& {4 ](换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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- m: s* l! w9 Y- U% q高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" e) ^. Z$ p, w# @7 x就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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. T( h' y G% f2 Y千万别嫌CPU主频太快2 K3 J; {, j2 s9 Y8 T( i* a- m( E/ S
千万别嫌CPU内核太多
5 Z8 Q7 y0 i; O4 `" ]2 h9 H R千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
8 C% u9 B& Y% I/ m4 U" Z/ v, y千万别嫌内存太大9 |/ v0 X) N" _3 F
千万别嫌硬盘太大 c! I G' ]4 D! C
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
; B! S/ t" E; s) I+ t/ b千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. Q4 f- h/ N( c' P9 a- |5 X5 D( J
$ S! T0 c3 t: I3 z$ i7 |$ TFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:+ ], w t$ j- e' J
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. z7 Z5 F- W% T: J) x& `
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# I# y6 e$ e1 d! R0 P3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 ?4 H3 t( D+ z: M0 @$ h
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 l V" q& h4 F5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 | L% W3 f5 h! Q0 N1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 [: Q+ C* M# t
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! J: E8 A' k* j3 ?以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 \/ U9 `6 C( p
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