建模
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9 c% i1 E, O5 z5 M如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% f& Y- u* h( z* }- S l5 I
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& b( D) D/ g! j1 [
/ _8 h0 C/ N7 z跑个题:
' p. `' k% t7 t) f% Y+ lEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。6 q0 U2 l) a f* I) `% l$ x
EPIC的主业是测绘8 M8 q7 }9 t. m% B% g2 e
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* D% `- }; i4 G$ f% g2 O' ~此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
4 c/ l% S/ l/ b i4 u光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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, ^* s' H( s9 n- ~数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
9 I# Q3 R0 a) U0 c# y(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 b9 U4 P' L L' ^, W
( ^% N& j- f' X7 B9 M高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% w H: u' P) r( j
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ e6 N5 p0 \6 K" V0 f0 v
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千万别嫌CPU主频太快7 k* }. ?- B o4 j8 G9 s
千万别嫌CPU内核太多
' \% o9 H* k) A2 w5 T千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)' |8 a. ~% x& d9 H6 d% O/ ?$ T
千万别嫌内存太大* x+ R( R! N: w
千万别嫌硬盘太大2 C! ^ l d- @" z# b6 X/ G: `
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* X7 N8 Q e {, [+ q) ^1 u千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, \1 J% W. B* R( e同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。1 w) M* K8 j3 a8 k( x
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这里简单说明一下: G6 E9 B4 t9 Z9 M7 ^9 M
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。$ M' i4 V0 U/ H" _0 i2 O, U
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
5 s, E- p R$ d5 K1 }3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
2 p3 ^- h, R5 u7 f1 `0 O4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& A, n# N# D: p) f- A
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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; z* Z# d, B( Z, S至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' b+ T( F- B+ i1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# A. _6 c; @/ _" D2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' d5 f3 b+ G+ @% ?( b/ O7 P, b/ ~以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。( u& r6 L5 \: C5 c9 E
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