建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ S. s7 T9 L& [3 N- y$ R/ v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
8 e( Q. u- v7 P5 V4 O0 IEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) ?/ x( P, F0 ]+ o' X
EPIC的主业是测绘4 X( }8 h9 U% @1 g, F+ z" z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. U; ]) e5 |( q$ R# ^" p此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- {, R/ c" z0 s% E% v# s
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 Q0 Y& S3 Q+ m7 L _& L
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' `1 U4 j5 I6 ^8 T$ p) C
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 b; ~' z8 l1 ]2 G就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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6 J+ i& B. d1 D, Q$ R {, n千万别嫌CPU主频太快
: r- U6 s9 f' g9 {6 S; R千万别嫌CPU内核太多' R9 z( H5 f3 v7 x, `
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) o0 \8 C& |+ S- w( [' F
千万别嫌内存太大/ P/ ]/ d6 F6 {
千万别嫌硬盘太大" n7 U8 d- U, d- p& q$ k0 b
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高, A; g# N6 |; h9 v& U+ x% C
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)+ g0 x' g8 q+ c& s! `% r
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。' C" @ U. _8 }
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 S8 S- o, b, k) q8 k5 G
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
+ s8 A7 i0 ^! x% T+ |1 V# o2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。9 P# N! U7 `+ L: m& T8 t$ Q5 E
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 ?( M4 p1 Y; X. t5 j4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* O8 \4 _) n* B, ]: W4 a# f
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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8 t0 Y6 S b' t至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子/ c0 w* O# O- t3 [7 h1 }- q, R
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' J4 T G) W5 z3 r4 L" B) H2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ N6 B; y: K. k, x0 g) j
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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