建模
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1 t4 C" ?4 T6 Y& m; A$ L如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, {! X& k0 w4 z& x
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:) a, V% b( I, l! o9 D- ?- b7 o
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 T0 t x; m/ ~9 `0 z( @EPIC的主业是测绘
. a. }( r+ Q0 A- u6 L5 C! e+ A至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 X5 v/ f* s& d& N此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。6 a6 a, y! r9 ?& G9 v3 \+ A
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 a+ i+ L1 x% s1 j2 Z |1 ^* H. u7 O
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( Y# \2 ?" v% Q4 ]# f, ]
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! I1 |: a- M7 T& w9 x
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, I Q" z* L: c! b
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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, p' o( ^ e" e5 ], c千万别嫌CPU主频太快- z2 }7 C( ?1 G+ T( M
千万别嫌CPU内核太多! Z0 X) l6 H& z" Z, n' ?3 b
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
- T& _* C' \" @( |千万别嫌内存太大8 A" c" Z6 _# e& }& a% Z
千万别嫌硬盘太大 @4 I K. j: g+ d: Z# F( [
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ e9 @' R5 P: A2 o. [9 w0 N
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)' L1 K2 E/ M: A' H4 o' `+ ~* W4 S
* L8 X- O0 G9 y8 W4 B同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* h) @% i7 m$ p) B
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FLASH播放器基本上走到头了。
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- ]8 o# V* K8 T% m8 F5 }这里简单说明一下:& @+ }( b$ d$ l/ G
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 i; G7 H( Y+ r) ]
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 a' ^ Y' L, |3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 Y; I( {" _% Y+ w4 p K4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 ~; {1 d7 A, @/ m6 P( b5 t/ _5 s5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 P8 m4 _4 p0 h3 Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 v6 y9 k- W. z! \
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。) ], a& o: P% N! {- d
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! ?6 t H7 ?) k
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^_^
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