建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 ~2 P2 X m1 ~: v3 S4 {; N
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
. E o& X M( b! K4 c9 H5 ?3 sEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
+ k) f( D# B2 l( x' y6 E REPIC的主业是测绘
; j+ f3 r: E- P- _; l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" n+ B$ | y$ q* y) s; s此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
~, q; O5 g: P7 L" Z- c, r光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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k7 |, ]$ i3 H- ?数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' l: I: x& w* [/ N9 ^4 _# E
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂) u: y! M. e8 o" v; y$ c5 ?
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" K" Z% w/ H7 u% s/ o( n
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 E, p2 R+ Y' N4 u' @ Z4 J
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千万别嫌CPU主频太快' r& f2 |" ?+ {9 W
千万别嫌CPU内核太多
( b0 i5 `8 j% f, ~& A/ Z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% K0 V) a; e7 V( _+ y千万别嫌内存太大
) I0 X3 f4 y$ S0 [* g8 {4 R千万别嫌硬盘太大0 |8 b O% X0 P% E( O
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) m- y! c, `7 Z: N, \9 R! v千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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# h- i8 C" I4 c1 [: iFLASH播放器基本上走到头了。' Y9 [% G/ f$ f: Y+ e8 Y# v: O/ S
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这里简单说明一下:0 i+ I- r- ?, a% i) X& }# ^/ w' y1 P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 F9 A4 t" N- ~# ]* p- }) E2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
* ]8 E2 L* I, n" `& \- Z3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# W9 `- J N, f: ]4 r. D4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
5 M u& A3 }" k, J5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" f& N' n' b- ?1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
3 x. ~; ]* `$ q( E. A; U2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: U; \( A( U- c3 P1 P* G6 @
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 w! r, k: R, h2 |; t8 t
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