建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 H3 N9 b) e( G! ^" ?(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
2 h, Y' \3 B; [, NEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。& F1 g1 |3 F+ v) U, Q
EPIC的主业是测绘
) M) k {- q* h/ V% ^至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 m1 }% u4 C1 R% v- c4 F
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 `0 ]& e8 m. H# l# q- a# L
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 K" k# l0 V& ^) o
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* W. u5 f# R3 T# P$ A
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" ?" D3 E0 c& u' H7 d( f
c0 n1 A0 C- u# l高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。. p# s6 p2 j0 G- r
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
5 c1 {, z/ a7 u千万别嫌CPU内核太多) ~. H) [$ I8 a, I2 ^5 n9 ~
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, ~* j/ o$ L' d* B千万别嫌内存太大
' A1 W/ [. Q% A; G, F千万别嫌硬盘太大" S& I* G5 y' S9 ~2 ?0 p+ ]
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! O5 P: V5 R' Q3 q9 y3 U5 ?千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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- v/ N1 w. E8 F8 ]FLASH播放器基本上走到头了。+ }& i$ U [: {) l
* q0 [- D. W+ y8 A9 J7 v8 ^$ z, J这里简单说明一下:# U5 E5 k; T# T- R1 h" i
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, V7 `/ N" z |* A9 Z( }2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。6 T" F1 B: \) j# ~
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 e/ d3 `+ z; q* B m+ A; n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
5 R6 L1 n! d$ B6 E( n' R5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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4 P0 D, \ D" D' x, Y( a0 I至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
7 E9 P6 e+ G5 h* k6 { G0 w' x1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! x E$ Q, a2 R X
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。 a/ R' X3 }' V y) _! t
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% l( k. T' [; H5 x* D7 G
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