建模
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: C# I2 n7 w" d如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
: R+ I) t8 d1 b/ @(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
- K, m, v' q) b4 S% SEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ T) r; u5 ]3 R6 h( f
EPIC的主业是测绘' {+ {, R! c9 ^! U0 b- {+ u* k* x0 K6 u% z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)1 q# @" m1 Q# \8 P- r
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
' ?5 `. K- P# l% g& e" g- l光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# I: j4 ^" x& }% p6 {6 A0 P6 f
6 e; W& d& S, ~数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
# T5 L' Z7 C0 N(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( u9 Q2 h( N. G9 [- `就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 A* H i: f4 L+ g6 O
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千万别嫌CPU主频太快
1 K$ u# k- x2 U千万别嫌CPU内核太多( T [: g2 B. X# [0 @% C3 W
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)# @, ^1 H# Q8 w" V- \
千万别嫌内存太大9 h! M) ?8 \) u7 n x, K% K
千万别嫌硬盘太大5 A. I+ Z' ~# q: S$ ?9 {, j* m
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高( [+ s% j9 O( n, J: y* x, U5 L& b
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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' T) v, R0 Q: x# e( m+ N$ M同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* A6 p( n3 M' H" C+ k8 L
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FLASH播放器基本上走到头了。- Z$ ? y* ~0 X; z% X( }1 s
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这里简单说明一下:
2 j: P. n, v3 i3 X% a0 Q, a4 e1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 k: D9 J! n" ^! D5 W I
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。. m/ ^0 o( A {
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. K0 w! g/ k: Q ~4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 A2 L7 Z0 ?) K" T5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& I8 F/ _% L) u! G9 d; k
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
4 C3 u: m# t- ~: V! _! c: h( w/ N1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 @0 y q0 u9 i5 G n; g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 B+ n- l( `. |, o9 ^以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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