建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 P+ h7 Y' E+ E9 F, r8 e(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示), `8 t- i) ~8 A. c/ b7 [! F+ B
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跑个题:
! E/ F0 k' I) w8 F4 Z9 M( l( nEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。1 z6 C/ [7 U4 u
EPIC的主业是测绘
, A% F2 J* C( c1 Q' \至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- f$ S! w% J$ p$ U2 P
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, ?& I9 A O; P' Y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。; U. F. H/ q9 @% |+ L- \" k
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
4 {( n2 u0 [5 H H& g(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂): K6 h: H1 t& t) f& X S9 l" ^
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
1 [0 T) z1 x6 `# ?) R就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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! g5 i/ c4 ?5 @千万别嫌CPU主频太快" p* c" i3 D3 n9 l" k" I/ c
千万别嫌CPU内核太多
% U8 \1 `& s* k% D" q. S千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* e" M, d2 U- |1 G8 [7 |8 Q, B; {( ^千万别嫌内存太大! q* A/ y' ?5 _+ E1 X3 x- L# J
千万别嫌硬盘太大
( O- E; L3 l8 }) n2 N9 [0 R千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
7 ]8 n. W" ^( I4 A8 x3 T r$ y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% q0 M U7 K: ]$ H
3 \3 D! O4 Y( V S/ s" N" J同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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/ N; G' W6 I; o, p7 tFLASH播放器基本上走到头了。
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6 a' k' J. W* g3 O* x0 ]( G这里简单说明一下:
+ m. P8 b" C; }9 X5 F' U1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- q, {3 w* X& b, W6 A$ ~: @, U
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 @ n0 D& r2 e- p1 Q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。1 y+ G7 X6 v- N/ P
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: _5 b1 s2 u( P. l& p/ k5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 y$ s) P& k0 `" N. i, {+ n4 P
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% V. G5 @! i \2 L
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. f- k+ ~* }! @1 Z! T2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, s. E4 {( R' n+ a- R/ g8 _以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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, `/ }6 y& R3 v, P! o5 @^_^# F+ B4 x6 l3 f) e: J' p7 K
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