建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。3 m. z5 \6 h1 J* U) `
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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6 I5 q. w: b; N- T0 w, s0 ^$ B6 A跑个题:3 T9 U+ x# s8 Y
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ y1 x# o- X% w2 U
EPIC的主业是测绘) ?* L# @) O P, Q
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ N9 B8 ?3 K& s
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 k* N1 a7 G" o* S8 e# {
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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! f8 j+ Q9 O- h' s/ R2 T% V数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( d% k8 I3 t: J7 |5 y* f(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂): W8 i. }! @/ P0 F1 W
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( x# H% {$ C9 B
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
! N3 p# H$ ?5 ~7 Q/ Q) W千万别嫌CPU内核太多
- g$ h" |! a' l+ x9 J- Q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), g! @$ S' F3 [" A1 S! y8 V3 Z! \
千万别嫌内存太大) p& Z- E: C. G9 O
千万别嫌硬盘太大
$ {$ ~" c7 ^2 c: \. s3 a千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% z+ {) N- }, a6 L6 ?千万别嫌GPU太给力(图形处理器); M2 S7 s+ J }7 X& b
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。+ C. T& |, ~) C
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
& S& y5 N" E/ x$ ^1 P* f1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 C& C& j5 j$ R+ k8 r
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, S5 t6 m0 D6 d9 p" G/ Q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. }! H; ?! d) l$ O6 S$ t4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! m! x* {" H2 Y" H5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。3 L% s$ B# [: w8 b
0 {$ f& f" f3 H1 c至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 [+ k6 v: T) s! t8 P7 {2 F) _, D1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
! U, F" t$ S, ], Q) b2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
& ^2 A& n1 L5 W/ j$ O& B# P7 z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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