建模
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- a6 p, |. Q/ a5 {; w0 H5 e如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 f. B4 E) y9 q3 x! c5 l( c' D; q3 L
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
6 X( s* w# W" C" Q7 r1 E7 vEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。# C( Z! B R; L& p3 a o6 K
EPIC的主业是测绘8 B& D9 s: p' D3 {8 n8 x" ?
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- U1 z4 N# o8 t( U0 U
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
: t! a& W2 E. S) G% s光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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5 w/ q# B1 s) x8 A; O; p数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* }8 g1 d: M' r8 U7 X, y1 S
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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! T' P. z. l7 Z; D高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 W/ }/ m9 @7 V' ]8 \8 U就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。1 `# a$ h8 q) q' K( L
, i! O! e4 x2 s0 k2 V6 E9 B千万别嫌CPU主频太快9 `2 M4 C# @4 d) G1 Q# s: c
千万别嫌CPU内核太多" U- q5 t |1 r, {
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
C7 M6 c7 J1 o4 Q* x9 Y千万别嫌内存太大1 l( j$ K! r/ n- W8 `
千万别嫌硬盘太大; c3 o8 `& z. s" a% ^
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* ]7 s# i+ [. K/ d! O千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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& x5 O3 d Z0 D% A5 i; [- B) ?6 eFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:9 ?* f8 I* c, j, M' y+ H
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 Q. W1 n& R* A/ |7 _1 S2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
* z: d/ Z s# F- |' h- ~8 }3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: P! X5 ^+ }* z8 V4 u4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 X* o( V; Q5 T* b5 E* S. f
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。0 w8 V. ]1 p( p# O7 g
, t1 r7 M" }. S" d6 a. G至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, F" x9 W! e. X1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。% \2 l1 k+ b) I2 C" j" ~& L9 X( I
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" M$ d2 k* u4 U5 P" m9 h: I) N$ Z) w
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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