建模
建模
建模
5 E6 U: J' G# x% W2 c# T8 T
. A! y* m6 \2 A$ E6 [如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! u7 ?, | M2 r(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ k9 O3 Q* q$ t8 ?* e
7 G) H* r4 p. Z/ B8 `) |跑个题:4 Q9 R1 I6 G4 y. ^
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
# R1 R, i" |' R7 SEPIC的主业是测绘
6 U$ i/ p) T8 }: k3 i至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 C* i! i$ H# K) n
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 }* }% k$ L6 L! v( E# s0 {
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。$ t5 d( ~) t, s8 K" x* C. u
- L% G; `) V9 @' V6 d
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) J: P! r; A4 i/ F) o5 T
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
+ O& {- q! q) I% K* F- c& p+ v9 `0 g% n" f* M" _9 k
高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 M, p: \. _! Z就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ @6 b9 z" P. {5 r2 m# i
3 y* d& S; y4 Q; B; w j千万别嫌CPU主频太快
9 t" p+ h" s0 @$ e/ z$ v+ ~: L千万别嫌CPU内核太多3 _2 [2 h$ C6 P" T8 H9 J) [5 [: P+ u
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* k; a$ r* z l1 ~千万别嫌内存太大* k7 }, G6 d) `
千万别嫌硬盘太大
" N+ t) ?/ y7 e0 H8 {: R, c; z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 G/ G! X" K/ ]" x千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
, z: N$ I5 t# _, {3 ~
* Q; Y0 w, v1 e/ [. \' z6 G同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
; @! U+ `& \3 q; s8 W0 t
3 t3 L/ N8 M) J. TFLASH播放器基本上走到头了。7 q7 B# @. x* f1 Z4 X+ }) U9 ?+ s
/ f9 U% N; Z& i4 j Z, R
这里简单说明一下:+ H4 Q' k* c% X$ {0 P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& P- n5 s* a+ j/ y# t2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; t, m& H% j8 V0 Q6 |% t0 }% v
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 _/ X3 ^% B; C" W* N" h# d4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) I5 a, m4 Z4 y. V3 Z7 f
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! L& C3 n7 ]9 Z
6 y2 h( `+ c1 o) A, q. R- W0 ]
至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 O9 D7 ]' R' X# V" M: ~2 g1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 ~& y) \/ H$ o8 `# v8 ^' w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
6 t- k9 p2 Z8 u+ i, t9 ~以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。- R- i* t! P/ s3 Q, z' K; c
' z2 y/ X& Q. [: z" X! g" ^^_^4 c: h- A3 U0 w/ K0 I" r, R
. o5 v! Q8 j% p3 V5 N; m
. ^! v9 p/ ], o. d% `# P/ }8 S$ H
# S, d Z! d3 g5 Y$ |+ [& f* o$ ]! K6 f$ w/ U: D! z
|