建模
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8 N: a1 r# d% s6 c }如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, o/ ]/ U( `! d, E8 M7 D) V7 i
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)* ]9 D6 }# h, [5 ]9 y2 i
; a# E5 l9 ` ]8 o跑个题:4 h3 z& V3 ^9 y b6 d
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, v/ z5 T: N! `- mEPIC的主业是测绘
5 H; V% ~9 e" w/ R @至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 n6 Z) m$ C# F' [ c
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, T6 k9 `1 L' z3 G
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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; {; q4 L( }5 B数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 o5 E7 C* | V3 S5 y$ q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ A3 ?2 _3 x! j* }# b+ |* W8 x1 s1 J
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
$ N v1 C1 H8 A% H就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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% {& J/ K O) k, U' R) K. r千万别嫌CPU主频太快
0 u9 P( Z2 Q6 h1 n8 u千万别嫌CPU内核太多/ R" k: D W5 D8 i6 {9 y* r- V- P+ k
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' F0 {1 G7 f" `( N千万别嫌内存太大
: r+ J, K8 w5 s8 t8 [3 C% v千万别嫌硬盘太大
' [: I- t# X2 @% T+ z2 O6 P千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高3 Y8 a- |8 ^, i5 R. H
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)6 Z9 G8 v/ _" k: T8 I; X
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 f, R# G5 Z; z3 g
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:. H, f7 q2 \1 B& c9 G4 v7 @; f: y
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) `5 }- z3 z- }8 H6 t, F2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) w; Y9 x* N( f3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。1 X2 g+ J2 c2 x. P5 w# l) t# w7 x
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
( k P S" f; l2 e% O5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% Z( e! e9 T2 o
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, R- u' b$ a/ b1 N" c7 w _4 |1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# }" ~9 G% N& N, o% u) ], Z2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ y* n6 ?+ X* @( r1 ]; |! t以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ G3 _3 k8 X" C! C; n! K
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