建模
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- j+ t4 h$ u4 B) ~如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ @. E% T' T7 `# |8 N) H(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:" ~0 V7 o, ~2 Y
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 L7 x+ G) d! `$ V" n- YEPIC的主业是测绘
6 q" C& G5 R9 G% q- t6 X) P8 O0 W至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), C }9 Y, v3 p( m0 b
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# G4 x7 E$ V7 R" g# ~% [" U! q5 L( E. G
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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- ~& |9 Z0 y$ q9 S" c, g7 |7 y数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 i+ Z: k0 W# h(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 m" l6 [' n8 {( C# r就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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/ k6 H4 y/ L- a0 V千万别嫌CPU主频太快- n' ?: ?6 M+ A( y7 f
千万别嫌CPU内核太多
8 z5 f! }' V. W g千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ e5 N5 ?% G S3 x( y% r7 \ k千万别嫌内存太大
$ G, c5 s) p0 m/ A% a5 M0 M千万别嫌硬盘太大
* L, R9 X/ j; ]. J8 F4 B; H千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
8 D9 h$ l; T6 b" i4 P2 G3 H& I千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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4 S" R1 I( \) S. f同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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6 `) @8 e2 H. u5 X这里简单说明一下:
1 o B9 Z5 `; x- z1 q" x! _3 S( G, ^1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。6 ^- k/ f4 I8 x. R }
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# c/ i) Y& \% x' v$ }- b% \, o" {* h3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
3 p% A* y; z: J4 U! U0 g4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% }1 q- B+ s/ F' E9 \+ U$ l" j% e5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子( I5 U- J. l4 t- `6 r- U1 w
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" M+ ^+ [5 L4 x0 b+ A1 O0 r
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。$ ~, J' k- p1 H8 q+ Y: E
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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