建模
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( x1 I1 Z& y! _* C) L* [, k如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
: L5 Q, a2 Q- Y, l" `- j$ B- |# L(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" ]) {0 m0 j# E
! q* }- r4 L& ]3 D跑个题:
. i0 i* W6 }/ p3 g: K7 g: jEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
! P7 ]0 C8 d/ w5 b7 u1 @EPIC的主业是测绘/ q9 o( _# e! u+ {) e5 ~
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
: O) j0 `6 i, ?9 j此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 B& J# t" K2 ?2 V9 E- @. p光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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$ T* |" ] [! i' }, j数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 g- t c" k \) ?. P0 S7 b(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 y0 l6 T8 m3 _
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。4 N; W' q" z) x1 m
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
9 C' S* {2 o, @2 M N" q千万别嫌CPU内核太多
7 K7 m, O, K' P千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
& Y; g, p4 {* o, A& w% Z千万别嫌内存太大
1 M. _1 S2 Y" Y千万别嫌硬盘太大: i C, E8 U2 P4 Q
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! q9 a* [5 }& ?9 \: a
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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: f; v* } Y1 @: V* `! s同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ T1 Q& f* y+ d8 c( D
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
3 T- g9 ]% A- _- i/ S+ d! l, T! o0 o1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( J/ G# W( x, u( e+ S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ P5 e$ y/ y6 \4 c
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ Y; Y" T& ]. x1 k& X6 _- b
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) o8 R B% U3 V2 w
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% [/ y+ D; T, ] i, ]' Z4 ] n, \+ d
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 Z. Z" x1 w( N2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% }. m. T5 V$ t& Y% S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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