建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 Z+ Q V) Y, Z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 t1 r: J/ E. d; M$ L3 R跑个题:9 l$ k- Y" d6 z
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。9 o) {3 [# a2 T: V
EPIC的主业是测绘
# `+ W3 |! O4 T8 `) ~: l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 o K0 @! O7 X5 B9 C6 L此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 n! M: {0 @2 q0 a0 v5 ^; [光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
+ D7 g# z/ ^- |$ A2 @, c2 F3 N(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 t* x: M* z: R! C z6 S! X) y$ f
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# y. B) h$ U5 C" I, U: K
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千万别嫌CPU主频太快0 ]6 G0 L( j% a. ]
千万别嫌CPU内核太多
% p; q$ }% }5 o. @9 g千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ h0 J$ C0 i: X% Q千万别嫌内存太大3 \- m% X$ }* Z' f" G5 ~2 D
千万别嫌硬盘太大' \- _' m/ n) ?+ ], c! @2 M9 u9 |& O
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
$ h1 B4 P, W7 H1 `) V& n千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. F' e, z- \8 z+ t
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下: q8 q v z* |$ A
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
: O6 ]% X* W9 {/ Z; ~3 r2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( b2 F c( _5 A% n2 U& x, Y3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 H, s/ x' S# U' [: R6 k4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* I' C" d( Q" F! ?* x; ~
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。4 G8 z) P+ x1 r% q8 S4 j
2 ^- Y0 F+ Q& C) g# l' K8 e至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 s. F6 ^4 t& t, _, p
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
: b( C/ V2 G9 V/ N6 M$ |1 D2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
5 o x, W' c; u [5 L- \以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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