建模
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7 P) K! M, }+ l, `5 G* m3 F6 U0 E# [如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
1 u: I) x1 _- S4 g9 q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 T3 _* N- S$ E" w, b7 U! p% t
1 y, B# @" G" o
跑个题:
; {1 `1 Y0 m' H0 V4 ^ ?EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
x, ~$ [) m0 \" J$ |! ?3 AEPIC的主业是测绘
) x4 F) \5 B$ @% D7 A9 g1 S/ S至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
8 F8 [0 s! U1 h此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( Y3 D R. K5 [: f* ~$ o
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# ?" C6 q8 o$ _3 C3 }- \
. S1 Q+ I! D) H3 t% N# [3 ?! X数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 a) K, K. [1 M5 _! y, J" j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 U% [- f6 }" T; \/ ]$ B
* T3 a0 [ Q0 b/ e ~) x4 D/ b& d高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 F8 Z% E( z- j8 O3 l# B/ J就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
6 q% T4 s l. [: a. e! h& U( u0 K- |1 U9 A) b; T3 R
千万别嫌CPU主频太快
% q1 G6 R3 f; k千万别嫌CPU内核太多- W7 S, D& Q4 {9 a0 w! V* y! U
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)( S2 }+ K0 l* C$ u0 w
千万别嫌内存太大
- c, |# G$ y. k( @千万别嫌硬盘太大
* i2 C8 R9 n1 z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' R. N5 A3 S1 b% k
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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9 E8 {5 W# \( s4 E同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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, A. n, l. K6 D/ I$ [这里简单说明一下:
8 [8 j# q3 K8 ?5 o" Q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, w# M* ~6 U8 p9 T$ C+ H3 h; r2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 @9 `. E/ R% K/ A+ M# D& c3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。/ @* C/ c" ~, G/ f3 u$ F5 k& ~
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 L( q' u A7 `2 P. G5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。1 A! Y9 r. K" F- }* C, H3 U1 m s! C( w
$ w/ h* }* w1 q) }5 v# h
至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 i: r. S k. r( Y( p3 v. C/ ~1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 m9 G# v1 L* b# l$ L/ B
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 Q7 B. [% u. a8 \# |* p. D8 A以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! {5 s2 V# J1 \# |# |; A
: [ B3 d+ q% }- h^_^
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