建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 v5 ]( `3 P% M
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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+ O' s; m* g* z. ]- F4 M+ O, e1 t3 |) D跑个题:
7 @ U6 Z/ f: T( }6 FEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
6 p4 [, u/ j0 @5 x% REPIC的主业是测绘0 x. ?0 B. f( l5 I7 C; a
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" N( G! q* U+ H+ Z" i
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. ^6 F* p6 C* U) C# e( U光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 a5 K4 W \ U, f% f0 M(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! _0 Z1 v# Z1 O( d
! i: T1 x. Q* K! C8 a7 `; N6 X高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。' ?; \9 S$ l; m4 M" @8 f1 ~
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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4 v/ j; U7 v. w* D千万别嫌CPU主频太快! Y* P$ m, p; o
千万别嫌CPU内核太多
. O$ A, c/ O/ Q$ q, ~ _/ x) w1 N4 [1 s# z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ O/ s+ s& e. j/ c千万别嫌内存太大
, Y) `; F! m9 o& G, K u* `( i千万别嫌硬盘太大; h2 \% k' d; j8 f# K+ e" |
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高7 y& F, I$ y* ]! E G, c
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)( G2 l$ o6 I: u! h* s6 c
+ D4 r6 P5 ~5 H" X: {- X3 H同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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2 `& G0 S% A, R- Y, c# f0 oFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:6 K$ g8 P, S1 f& i1 D
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 L; |( y5 ^2 O" S. g( j) `
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: c; O* c! q/ S8 @
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; e! [0 j+ F+ M4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ F4 `/ T. R3 t5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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) q* b, x. s# g6 q至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
; X* N' N6 I6 r9 z$ f8 t$ f1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" z/ M+ a3 W b2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ N( l1 ? _5 y: \! v6 ]以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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