建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 \; l% d, ^* y! @
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
) z; y9 n2 Z3 _& h9 {6 lEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 {1 F7 D; G& ?3 Q; ^EPIC的主业是测绘
# o! k; w0 I/ F1 e0 ?# j至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等): h4 p G t1 V( Q
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。. R' F, Y* w% h* f& a3 p8 `2 A( W
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 \4 R1 ]4 E; f& Q; E8 l [$ W(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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. k. V/ `( ]; D! z高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
+ ^) T" d1 t2 D7 B" L/ v就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快, m! s* r+ H( K* G
千万别嫌CPU内核太多; S0 G& B# }8 H& r
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 h, {# A6 j/ O- D' y. u2 w7 j
千万别嫌内存太大( H" J$ S( s3 b: K/ `
千万别嫌硬盘太大" A+ D$ n# F: G+ W+ D
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高: [" S a6 u& w& Y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* b. }3 F$ \: w9 A' `, IFLASH播放器基本上走到头了。; q, z# A, e% O$ K. I
5 D6 T3 |, S! I. j这里简单说明一下:
4 Q% d" x; d& h6 D+ z; N0 L1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ s% }' ^0 H+ c `
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ M, ` M# B8 `. Q
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; F9 U# H& @+ r) K: Y" l
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
9 N6 y' ?8 _6 D2 }5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 g; R. B a) Q- V _至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子. n8 O3 _# ^$ d( c- Q: P$ T
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( U: o8 l4 ~1 @ X4 [2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 E; g# G8 c @( Y/ k5 g$ m) D以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。1 V& `$ O3 y* z6 y8 B: y7 X0 [5 M
) b, k2 ?# m& N4 y( s$ ~^_^
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