建模
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4 v" s8 j. n. W如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! s, ^" J2 P0 \8 m# P, E
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:, J" d# `6 R1 z2 \2 p
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
( U0 D. @2 \( }9 t& _EPIC的主业是测绘
* u4 P! l0 Q# x! _/ i至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
% I- f9 ?4 l* _5 j此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。: F @, z5 U9 X6 z0 w$ `8 w
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 j' f2 M& G( f! C7 P$ [/ R0 q(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 B) x4 O/ Y9 Z1 \" h# `就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 u, H& G9 V$ A3 T
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千万别嫌CPU主频太快 W( P- e, I3 t: n
千万别嫌CPU内核太多# Q& L. _0 I) ^
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 `# t3 z! b, l# N# O
千万别嫌内存太大0 K3 Y9 ]/ A; Q; u7 o) Y, T7 b0 Y5 |2 L, b
千万别嫌硬盘太大
; W# B5 T( l9 K, G# _千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
3 c6 W! ^3 I5 Z: h4 Z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)8 v1 T( w# \# Z( _
/ x- k b: ^1 @" [, a同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# l! v9 C/ [$ T3 b+ U
- |% Y6 A. S9 S! T6 Q2 i. zFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
% m. y K2 V l+ @1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 y1 \! ~9 n3 w H3 i2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。' x+ {) n1 y+ c+ M L7 r
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 @, X; Z1 @* P7 A8 C0 B4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
. e% E4 o' ~3 d5 ^5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子: n4 c5 y1 o, U+ G/ w
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
: i$ C* Z2 ^, @' t2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# v8 E# o* A, i; I7 F
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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