建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。( [! F3 n/ Z6 S) E L: ^# f! T/ l
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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& u/ F- G" R9 h) `. a0 F# [跑个题:# w! h$ ?: ~; m* ^9 q3 M' y
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) X- e! @5 Y3 p8 q
EPIC的主业是测绘
% t5 }, C5 K/ g# T0 w至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 U1 `+ d8 d1 y4 _7 @此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( _) Z4 ` N0 q' U1 V
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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2 B$ g& t3 h' M$ f! l5 o数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# i; a, T+ _7 G. ~/ G0 x
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 e2 m% i1 f+ i. W
' [$ f, V) D0 G, O高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 d8 D, d9 I7 X7 U Z就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: I9 _+ P5 o: r) a
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千万别嫌CPU主频太快) @: ?8 H# X% N4 x+ j b9 y" J# P; V
千万别嫌CPU内核太多 ? M2 T- h* a, x9 Z! T
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)+ u1 j3 t7 m& O( c" V# D N7 i
千万别嫌内存太大) q4 H* ?0 ]& T% e; V% H
千万别嫌硬盘太大% {: S: _# [4 Y {
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) D H5 T _9 U) U0 J
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 i m" h3 E+ B
- P4 X, y8 T$ z* m1 y, z! i/ b同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。7 x+ s! p/ i% z7 B
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FLASH播放器基本上走到头了。/ O3 m! u5 t" h0 e; F" J$ Y+ Y6 W
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这里简单说明一下:
- i) R7 e% H, m8 w1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。$ S' w" @. j, |1 ^0 O0 F( U
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 }1 P, Q: E" e7 q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 y% G) x) Q0 \; Z2 T) I: a4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 Q5 Y8 @8 y2 L6 a6 m* x; \0 v- ]5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! I. d7 D% X8 e3 j: `
( P' S8 U( x+ c" b2 P至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
. ?( V: k( h; e+ ~- b t6 t1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 ~3 k/ z5 N: Z3 a
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
9 f; L" X' n( h* J4 m7 V6 A以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, m, m5 {+ q" i' D- U$ B$ ?
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