建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
4 w! M7 u9 o# T5 }" }(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)( o( w- U7 m& k+ q
, ~6 y# P. M" l# G! o跑个题:
" P: Z6 x* [! l f; k3 yEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。+ l( H+ z4 r" S# t# i
EPIC的主业是测绘! [% G8 `+ F4 V; D" U
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), y( k8 T% x% [: |; J \
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( W5 ]& F& u* s2 {- B/ h
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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# q5 c4 ~& x& M, x数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。7 q7 @3 R" ^+ s
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂): t1 T* u) ~8 s1 C0 |
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
* [6 J7 a+ m, [" }2 _就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
7 B+ S, H$ {" ?1 y; Z千万别嫌CPU内核太多% g1 j/ \, D$ M4 B7 h2 ?$ U, s
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), n6 F8 ], n* N
千万别嫌内存太大
* Q# b7 Y1 n0 \/ \ [ }- h) U3 ~$ v千万别嫌硬盘太大* i1 `: ~) |. B2 l) j$ p0 K8 ?
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高. Q! @4 ?4 o1 y6 J) H$ A( ?
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 d8 Y) Y# S2 N2 J. H2 r
. m" D, B) [) T9 t3 D# ^9 J同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# i: F$ f* g6 |. [0 N5 z5 R: [
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FLASH播放器基本上走到头了。) M8 ]. ~0 A4 @* l1 N) h
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这里简单说明一下:
! i6 j' `- s" a- f1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
$ c0 K' M" R) r7 n k8 q5 [6 A2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" g6 g6 f! i) G! @3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' w. _7 A; }+ q- {" Q; l: e5 Y# q' x4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ R( _4 z- j" N" O1 k
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% T7 W, Y& B, b2 E/ {' _
/ E. K8 V2 L. j至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
; |4 p6 X# S) i* a) t+ Q+ u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" N! ^6 I1 ~0 Y3 b J, |2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
6 d5 @* [7 O/ E9 m H7 O# e O以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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