建模
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2 g1 T3 K5 r) {8 w1 P: j8 n: P/ [; N如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ y7 W- l. a* `/ t$ F(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ H" U, |( \: H' t) O, B# u) h6 b( X
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跑个题:
* ^5 }8 Z# s+ eEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% _7 {* E+ |8 u) }( [ x- q& S' i `
EPIC的主业是测绘
, h- i3 B8 ^ N8 K) i; j, R, u4 Y: s% D至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ g' y: M4 ~: Y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。: t! V4 j! p8 |
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。2 C s. \. @1 Q6 g/ c5 S+ }2 H- [/ q. N
; Q) H1 p2 p0 r" A. O" k0 {2 A数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! f/ P3 Q: E# c- B( Q, k& h; R
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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' F, L# b+ t+ I/ ~4 y6 W% G% [) M高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; Z% \+ K2 l) E: i x# l/ A
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% ]0 O) ?% B7 p# _
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千万别嫌CPU主频太快5 M+ n" \3 P3 N4 l: ]5 Z
千万别嫌CPU内核太多
+ o; Y' w' D. c" v: G8 p/ p2 s. j/ B4 v千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)2 r" k, Z- G) @
千万别嫌内存太大1 p ]7 f6 D6 Q# ?7 S
千万别嫌硬盘太大
- w4 p: d# ]) n' A2 `千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% ^7 h- F5 G' U, {- W! T( y% K) W
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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3 J9 c* D( u* R$ Q% \: M5 v; W这里简单说明一下:# p. g# n R. @
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) |/ |4 n5 _' Q6 K+ P' e) C2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。) l; K9 r# m/ `4 T& O- i- W
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" L% [+ O/ e$ q! D: O6 J
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! M2 c$ g& l2 [- i# W5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。7 ^' F e/ K9 m$ c. t3 ?3 e7 T9 J
; y6 r' f5 F$ e; H2 @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 D% u. d; q( ?8 ^; z3 M+ M
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, c( X( l' b, z! P% Q2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。1 ?( U2 B3 B* l o- n B" z; b
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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