建模
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$ n% \1 T7 K. } T `, T) z7 b如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
. K3 q7 O E; F2 ^* D" R(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:8 c/ \: \1 b7 p6 j
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 e- p' D; A! F1 M; dEPIC的主业是测绘
# {' k3 B: K0 L, W1 v至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 W% q7 H3 r- j5 x* E( v此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" h- |; t+ C: w& {. j% ?光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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. a* ?/ E" \2 @数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ n1 r6 s- n3 [+ I, H6 p, S
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; I n) R9 \, ]6 K" e" v就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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- H. |. b* P/ q9 V7 k" F千万别嫌CPU主频太快
) _! k/ K* N: R" z$ M千万别嫌CPU内核太多
6 x6 c7 x/ p/ f! g4 P5 m. ~千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ J* l4 [3 q. s, _( G' A千万别嫌内存太大- x2 A2 e. L9 q, X9 ~) f2 {
千万别嫌硬盘太大
3 ^- P5 \* Q: c. Z) Y千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 @3 u$ e4 _0 G# l) z+ N" p千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. e# B: L! \" Y' ?; V
( L2 @0 u3 J7 z5 t) G$ V, sFLASH播放器基本上走到头了。. o; ^% G/ ?- E) {3 m0 J: K
- g' V+ u0 E6 J这里简单说明一下:
. a, r; j/ S* f0 ?1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- o9 E( w2 Q+ T# u7 D3 V9 H0 s2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 k0 N6 b) V: V8 g3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。8 C" x0 ^: t3 F% z1 x8 ], A
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" T, g, I, X+ ?9 e7 J
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' h# c- u* i+ `3 a# n3 O1 X
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 ]# _5 K2 r6 L: k! ?( L2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。) Y8 [1 H# }4 }+ {# k. M: C
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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