建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。; o. j$ w3 R6 m D2 z+ A C' A
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)' I, O: M/ A8 ?) L! |9 Y/ W p3 `, w
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跑个题:
7 {2 F. R7 M6 c& ]EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: Q/ H. y+ a( \9 x9 L
EPIC的主业是测绘
; z8 }; R1 ]3 v# h0 K至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) u7 x& b9 J& a6 v. ^$ _
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# p1 k7 k2 h4 `7 f
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
$ R+ }6 }$ k# A6 k7 N(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
3 U i& y, }' j9 l) P就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# F- z% U3 ^1 a7 h
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千万别嫌CPU主频太快
# n! @( L# [# ` d千万别嫌CPU内核太多9 d, m+ O* Z5 v' o6 Z8 q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; A/ ^. |- p: p千万别嫌内存太大0 w; w" t, e2 N6 }9 {' E7 u
千万别嫌硬盘太大7 z" T7 K Z& ?; h& m, s. l) b
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高8 V- r0 m/ J" B6 g8 j( B1 r
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)" w* X# k. L, l! N# E
) x; T. L, `% F同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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: T% l' a, g5 u+ lFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:8 ], i) o! }: p% }# n c; w/ t
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。" Y/ Z- v8 Q7 V% N4 _
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: J- H5 \- Q3 ]& [3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# Z+ D- M- H$ X3 j4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
& U( _0 I# I5 ~. a' b; \5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。7 ^6 _) H& W7 `, v2 W0 k
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
]5 `+ L/ \! y& x6 h# F1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
% m* u& a8 e0 E( A3 t, _2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 y: J# b) l7 }. a: X# V以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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