建模
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, p2 s& e2 Y$ F/ e2 Y+ u3 ~如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 F! }4 f U! \
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:! s0 t4 w; Z" O/ i7 D" \* e5 b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 X; b; e q" ?4 \" m) ^% sEPIC的主业是测绘
1 p/ {/ W6 j" h, M至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. O0 M0 r, D+ I/ p% S1 D此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- {# U' O4 y7 x' c2 l
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。4 e- [ F. _, L# S D: T4 X
6 y) i; E, r' o数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, Y+ c% W+ \4 P
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 y& i( j5 Y0 _% M
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! E# ~4 U2 u/ l G; D& p就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快3 e0 J8 E9 b% u1 _- s+ \7 G
千万别嫌CPU内核太多
, |& r% q! v9 x) u& z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' N, C7 b' H* d. H千万别嫌内存太大. n& K) {6 v& J( t, Z
千万别嫌硬盘太大
4 d" p0 t3 T! y( m, Q- r1 \千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ a1 M8 _0 m# v# @+ Q R \
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。9 n, ^7 I5 v: n3 p6 u9 j
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:7 q* Q% n9 r1 y/ z: t: T: h
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% W" o8 S( ~( F, C1 d( D2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 [5 x- W# |: t% I
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 g4 A: P, D/ e
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& V8 Y* S! D( G7 |# `8 [& b# t' C
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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4 F+ f1 \# [. a3 S. v+ k. {9 ^' ?至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" E7 H% i) P) c% f1 a Q1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
; s) [6 M! t% b7 L6 C0 |2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。4 r4 c* |7 l! j( j( Q% k9 k5 w
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。8 I6 s0 C6 @& q8 r, P+ \- D
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^_^
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