建模
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3 V# ?5 A" N3 F/ F4 A2 N ?1 K, R如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. R, d! h) Q; v8 q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:& z2 w& o' L$ ?; z* ~ z* ?
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 R2 G3 U, @2 \& O: O, cEPIC的主业是测绘/ W. N! b& h6 P) {
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), Y9 a% e9 [, [' G
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" o' t; E4 ~; F/ z4 B光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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/ i! C6 C0 Z- T1 J3 q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; H2 I$ o: T( N' G ?' ~% X0 W2 v1 i(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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1 f$ B( s+ P: j高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。1 `5 H2 h! x9 U, d L' K6 s, v& k
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。, H( r. a( ?" H% o% X
% ]+ S/ L) ~, h1 l7 o千万别嫌CPU主频太快# T. J: T& Z- w6 S9 D2 f: \. N
千万别嫌CPU内核太多0 ?% l# e8 U4 Z+ l" h$ W- p- `' J
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
( a, A9 x' o) I: v* U3 d2 V& h, o千万别嫌内存太大
3 e" D9 A2 |4 K0 l' s1 B- b千万别嫌硬盘太大
- ]' D3 J1 ?2 p4 I) }: J* Q9 j1 d千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高0 y. W0 b$ g) E; i8 J
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:, s! b7 {8 {. l* r8 m
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 X/ {1 ?3 U$ j9 C
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ H% O' r* t( R' ?7 D
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. w7 |2 c, p! m% o( z8 |! _; v/ V4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), U( v7 W$ C6 w& {
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ H2 W& x# q7 J: a
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
5 m3 y6 ^; k& h+ f h5 g1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。1 _/ z' j/ y/ \2 U5 P& C
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- {& M6 v" B+ E5 T- [5 g以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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