建模
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) |2 M2 f$ Y' ]- N" \" B如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ S- F& e+ G1 R3 y2 q. X0 a
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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! _% }: y$ J* ?: G" _跑个题:
- ]# e$ ~4 i3 r. LEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: ~) s* n s9 t$ P3 c9 }EPIC的主业是测绘
, Q, j8 j" e: O- N, H5 u. j至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 K/ `, ~ A3 }/ I
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 i r4 q3 z9 v5 j4 O
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 X, M0 d2 u0 L+ I: C
6 I2 e: y7 ?- g6 i数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
6 O) Q( q, c7 o' P( c/ j4 G& a(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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2 p# F" G( u/ c: c$ n: p/ C高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。3 h+ r9 w- {1 f( H. D. L/ n
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% o$ i8 N n* D1 d% y/ L
8 z* u0 P0 f+ E/ P4 g千万别嫌CPU主频太快
+ [3 {6 z6 S! [: t千万别嫌CPU内核太多( M' |; h, e( i& e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 a1 r% M5 W1 J6 M, L( c9 H千万别嫌内存太大
. b3 @1 g1 {1 o' G w a千万别嫌硬盘太大
+ }+ x5 Q+ Q5 ]- p/ P千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ A& Y- W9 s; R千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% e5 h# y, ^9 {6 Y( ~7 I
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* ~2 d+ j& f% J8 Z7 p3 W8 S3 {FLASH播放器基本上走到头了。7 J0 _; H$ U' w, D
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这里简单说明一下:
% [9 I4 R+ A9 D3 k" g; ~2 s; |& `1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! b1 Z. g, v% o9 ` m
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( J% `- D6 V, L. b3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' [5 G* l, \1 L2 m, _' x7 @* x4 g0 D# q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: |5 ?# j# M$ q6 B& r5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ f3 B* t, G2 G& ~
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, F) T) D) f6 J5 a7 s( P" r4 P3 F
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; i' {/ O. V, U
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 l: x0 \$ C) g以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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